Experimente-Museum heute geöffnet von 10:00 bis 18:00 Uhrgeöffnet von 10:00 - 18:00 Uhr

Kindergeburtstage

Mit explorhino ins neue Lebensjahr starten

Mit explorhino können Kinder und Jugendliche ihren Geburtstag pfiffig feiern.
Im Geburtstagspaket enthalten sind der Besuch im Science Center und ein gemeinschaftlicher Kurs wahlweise im explorhino Science Center oder im explorhino Schülerlabor.

Ein Geburtstag für bis zu 8 Personen kostet 99 Euro, jede weitere Person 12 Euro (7 Euro mit Jahreskarte, bis max. 14 Personen).

Im Preis enthalten sind der Eintritt ins Experimente-Museum, der Kurs inklusive Material und ein für die Geburtstagsgruppe reservierter Tisch.

Das Geburtstagskind erhält ein kleines Geschenk. Meistens bauen im Kurs zum Abschluss alle einen zum Thema passenden Gegenstand zum Mitnehmen.

Gerne können Sie Kuchen oder Muffins selbst mitbringen. Getränke bitten wir über unser Café zu beziehen. Wir bieten Ihnen dort für einen noch unkomplizierteren Geburtstag auch Muffins, Donuts und Kuchenstücke an (bitte vorbestellen).

Anmeldung über den Anmeldelink direkt am Geburtstagsthema oder per Mail an anmeldung@explorhino.de Für die Buchung eines Kurses für erfahrene Geburtstagsforscher geben Sie bitte in der Mail bzw. im Kommentarfeld das von Ihnen favorisierte Thema und eine Zweitwahl, gerne auch ein alternatives Datum, an.

Unsere Themenvorschläge
für das erste Mal

Wunderbare Seifenblasen
ab 6 Jahre
mehr

Dauer: 30 Minuten

Entdecke, was alles in Seifenblasen steckt.

Mische deine eigene Seifenblasenflüssigkeit zusammen und mache riesige Seifenblasen!

Luftballon-Auto
ab 7 Jahre
mehr

Dauer: 30 Minuten

Wie stark ist Luft?

Spannende Experimente mit Luft und Ballons.
Baue deinen eigenen Luftballonflitzer!

Hoch hinaus mit deiner eigenen Rakete
ab 7 Jahre
mehr

Dauer: 0,5 – 1,5 Stunden

Die Kinder finden zusammen mit ihren Freunden heraus, wie verschiedene Raketen funktionieren. Sie bauen selber unterschiedliche Raketen und dürfen sie auch sofort testen. Welcher Antrieb gibt mehr her? Welche Abschussrampe nehme ich? Wessen Rakete fliegt höher in die Luft?

Glibber herstellen
ab 6 Jahre
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Dauer: 30 Minuten

Das Glibber-Experiment begeistert Kinder in jedem Alter. Mit Hilfe von Spritzen, Bechergläsern, Lebensmittelfarbe und Glitzer mixen unsere Gäste ihren explorhino-Glibberschleim, um ihn später mit nach Hause zu nehmen.

Unsere Themen
für erfahrene Forscher

Viele der Kurse für erfahrene Forscher werden von Hochschulmitarbeitern und Studierenden in Hochschullaboren durchgeführt.

Sie können daher nicht sonntags stattfinden. Wir bitten um rechtzeitige Anmeldung mindestens drei Wochen im Voraus.

Mischt alle Farben dieser Welt!
ab 7 Jahre
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Dauer: 1 – 1,5 Stunden / Verleih möglich

Wie mischt der Drucker seine Farben? Probiert es aus und mischt alle Farben des Regenbogens. Wer kann 15 verschiedene Grüntöne mischen oder wer bekommt genau die Farbe seines T-Shirts hin? Zum Abschluss baut ihr einen Farbkreisel, den ihr mit nach Hause nehmen dürft.

Schwebender Schmetterling
ab 7 Jahre
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Dauer: 1,5 – 2 Stunden

Wie kann ich einen Teller balancieren, wie hält der Seiltänzer sein Gleichgewicht? Nicht nur im Zirkus ist das Spiel mit Schwerpunkt und Gleichgewicht faszinierend. Mit kleinen spannenden Experimenten kommen die Kinder dem Phänomen »Balancieren« auf die Spur. Anschließend basteln sie einen »schwebenden Schmetterling«, der auf der Fingerspitze balancieren kann.

Die Qvolution-Kugelbahn von Merlin
ab 7 Jahre
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ausschließlich Verleih

Der Porsche unter den Kugelbahnen! Hier können die Kinder ihre Bau- und Konstruktionsideen stundenlang ausleben und fördern gleichzeitig ihr 3-dimensionales Denken und ihre Kreativität. Die über 180 Teile sind aus stabilem Kunststoff und magnetisch. Das verleiht den gebauten Konstruktionen eine hohe Stabilität. Und es ist einfach für alle faszinierend, der Kugel beim Rollen durch die eigenen Konstruktionen zuzuschauen.

Fahrzeuge selber bauen mit MOOV
8 - 12 Jahre
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Dauer: 3 – 4 Stunden / Verleih möglich

MOOV sind Holzbausätze zum Zusammenbauen verschiedener Fahrzeug-Modelle (Auto, Motorrad, Kran und vieles mehr). Die Teile von MOOV lassen sich zu immer neuen Konstruktionen variieren. Und wenn das Fahrzeug fertig ist? Dann können die Kinder sich hineinsetzen und losfahren. Ein Bausatz ist für 3 bis 4 Kinder geeignet.

Pferdchensprünge auf dem Tablet
7 - 12 Jahre
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Dauer: 1 Stunde

Die Kinder bringen mit der visuellen Programmiersprache Scratch Junior kleine Geschichten auf den Bildschirm. Sie lassen Pferdchen über die Weide springen oder Autos Berge erklimmen; der Fantasie sind keine Grenzen gesetzt. Mit der kostenlosen App können die Kinder zu Hause weiter arbeiten.

Solartierchen lauf!
ab 7 Jahre
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Dauer: 1,5 – 2 Stunden / Verleih möglich

Nachdem ihr mit Batterie und Glühbirnchen einen Stromkreis gebaut und ein Batteriespiel gespielt habt, baut jeder ein eigenes Solartierchen aus einer Solarzelle, einem Vibrationsmotor und einem Zahnbürstenkopf. Dieses darf mit nach Hause genommen werden.

Luftikus
ab 7 Jahre
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Dauer: 1,5 – 2 Stunden / Verleih möglich

Zuerst macht ihr kleine, spaßige Experimente mit Luft. Dann kannst du mit deinen Freunden mit Hilfe eines Pneumatik-Roboterarms Pappbecher um die Wette stapeln. Zum Schluss bastelt ihr ein Pneumatik-Spielzeug, das ihr mit nach Hause nehmen dürft.

Lass die Haare zu Berge steigen!
7 - 12 Jahre
mehr

Dauer: 1 – 1,5 Stunden / Verleih möglich

Luftballons an die Wand kleben, Wasser biegen, eine Taschentuch-Schlange beschwören und Blitze erzeugen sind Phänomene der Elektrostatik, welche die Kinder auf lustige und wahrlich spannende Weise erkunden.

Raketen: 3,21, ... Los!
ab 8 Jahre
mehr

Dauer: 1,5 bis 2 Stunden

Die Kinder finden zusammen mit ihren Freunden heraus, wie verschiedene Raketen
funktionieren. Sie bauen selber unterschiedliche Raketen und dürfen sie auch sofort
testen. Welcher Antrieb gibt mehr her? Welche Abschussrampe nehme ich? Wessen
Rakete fliegt höher in die Luft?

Digitales Daumenkino
8 - 12 Jahre
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Dauer ca. 1 Stunde

Die Kinder erstellen am Tablet ihren eigenen Film mit einer Stop-Motion-App. Dazu denken sie sich eine kleine Geschichte aus, kneten ihre Filmdarsteller selbst und nehmen die Bilder auf. Diese werden anschließemd schnell hintereinander abgespielt. So entsteht der Eindruck eines Films.

Makey Makey
ab 8 Jahre
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Dauer: 1,5 Stunden

Makey, Makey ist ein kleines Zwischenstück, das den Computer mit leitfähigen Gegenständen verbindet und zu einem kreativen Spielzeug macht. Wer hat schon mit Bananen Musik gemacht? Es wird Zeit! Es gibt verschiedene Erfahrungsstufen vom einfachen Spielen bis zum Erfinden und Programmieren neuer Spielmöglichkeiten.

Zahnpasta aus Steinen?
8 - 11 Jahre
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Dauer: 1,5 – 2 Stunden

Auf der Schwäbischen Alb liegen viele helle Steine. Das sind Kalksteine. Manchmal entdeckt man an ihnen versteinerte Muscheln. Wie kamen die Muscheln aus dem Meer hierher? Wozu braucht man Kalkstein heute? Jeder von uns nutzt ihn schon morgens beim Zähneputzen! Wir stellen selbst Zahnpasta in der Tube her, die jedes Kind mit nach Hause nehmen darf.

Feuer und Flamme
8 - 11 Jahre
mehr

Dauer: 1 – 1,5 Stunden

Die Kinder lassen Flammen springen und verwenden Streichholzschachteln als Kochtopf. Wer kennt die meisten Methoden, eine Kerze zu löschen? Zum Schluss entzünden wir ein Feuer unter Wasser. Im Kurs lernen die Kinder den sicheren Umgang mit Feuer.

Discoflair
8 - 11 Jahre
mehr

Dauer: 1 – 2 Stunden / Verleih möglich

Schaffst du es, mit nur einem Teelicht so viele Geburtstagslichter in ein Spiegelbuch zu zaubern, wie du heute alt wirst? Oder baust du dir lieber eine Disco mit verspiegelten Wänden und farbigen Lichtern? Zum Abschluss darf jedes Kind ein buntes Kaleidoskop bauen, das es mit nach Hause nimmt.

Papier-Werkstatt
ab 9 Jahre
mehr

Dauer: 2 – 3 Stunden / kein Besuch des Mitmachmuseums anschließend

Selbstgemachtes Papier ist etwas Besonderes für persönliche Briefe, Bilder oder Geschenke. In diesem Kurs schöpft ihr euer eigenes Papier und dürft es mit nach Hause nehmen.

Lego Mindstorms für Anfänger
ab 9 Jahre
mehr

Dauer: 4 Stunden

Baue und programmiere einen LEGO Roboter. Zuerst baust du das Fahrgestell und lernst dann Schritt für Schritt das Programmieren des Roboters. Der Roboter lernt, sich mit Hilfe von Sensoren selbständig im Raum zu bewegen. Du darfst deinen Roboter verzieren und ihm einen Namen geben. Er kann tanzen lernen oder sich wie ein Maulwurf verhalten. Nur eines kannst du leider nicht – ihn mit nach Hause nehmen.

Löten einer Alarmanlage
ab 9 Jahre
mehr

Dauer: 2 Stunden

Löte eine Schaltung, die bei Unterbrechung eines Stromkreises einen lauten Piep-Ton erzeugt und erst wieder aufhört, wenn die Alarmschleife wieder geschlossen und die Schaltung zurückgesetzt wird. Die Schaltung kann zur Sicherung z. B. einer Tür oder auch eines Schatzkästchens verwendet werden. Hier ist deiner Fantasie keine Grenze gesetzt. Natürlich darfst du dein Werk mit nach Hause nehmen.

Löten einer Regenbogen-Lampe
ab 9 Jahre
mehr

Dauer: 1,5 Stunden

Die Kinder löten aus verschiedenen Bauteilen eine kleine Leuchte, die ständig die Farbe wechselt. Natürlich dürfen sie ihr Werk mit nach Hause nehmen.

Glasnudeln und Glasbuchstaben
ab 10 Jahre
mehr

Dauer: 2 Stunden

Hast du schon einmal einem Glasbläser bei der Arbeit zugeschaut? Was ihm so leicht von der Hand geht, ist tatsächlich eine knifflige Kunst. Mit Gasbrenner, Laborkittel und Schutzbrille ausgerüstet, macht ihr es ihm nach. Eure selbst gefertigten Kunstwerke könnt ihr mit nach Hause nehmen.

Die Trockeneis Hexenküche
ab 10 Jahre
mehr

Dauer: 1 – 1,5 Stunden

Trockeneis ist gefrorenes Kohlenstoffdioxid. Weil es anders ist als Wassereis, kann man lustige Sachen damit machen. »Hockey spielen« zum Beispiel oder das Labor in eine brodelnde Hexenküche verwandeln.

Der Bierdeckelflitzer
ab 10 Jahre
mehr

Dauer: 2 – 3 Stunden

Zum Einstieg baut ihr einen einfachen Stromkreis mit Motor und Schalter als Vorbereitung für den Antrieb des Flitzers. Dann könnt ihr mit einer Anleitung einen Bierdeckelflitzer aus Bierdeckeln, Gewindestangen, Muttern und Schrauben bauen und mit Hilfe eines kleinen Motors antreiben. Auch der Bau eines selbst entworfenen Modells ist möglich. Am Schluss könnt ihr ein Wettrennen mit euren Flitzern veranstalten, die ihr dann mit nach Hause nehmen dürft.

S(tr)andräuber - ein chemischer Krimi
ab 10 Jahre
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Dauer: 1,5 Stunden

An einem Strand der Nordseeküste geschieht ein Handtaschenraub. Hoch verdächtig ist der vorbestrafte Räuber Otto. Der Fall scheint bereits gelöst zu sein, denn Otto hat noch Sand an seinen Schuhen! Otto aber streitet alles ab und behauptet, der Sand an seinen Schuhen stamme von einem See, weit weg von der Nordseeküste. Es läuft also auf einen Indizienprozess hinaus – wie das Gegenteil beweisen… ? Ihr bekommt die Aufgabe, den Verdacht zu bestärken oder Ottos Unschuld zu beweisen. Ihr erhaltet als Referenz Meeressand und Sand vom See zur Untersuchung und sollt nachforschen, woher der Sand aus Ottos Schuhen stammen könnte. Ihr lernt dabei unterschiedliche Analysemethoden kennen und chemische Laborgeräte fachgerecht zu benutzen.

Hammer-Banane
ab 12 Jahre
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Dauer: 1,5 Stunden

Flüssiger Stickstoff ist eine faszinierende Flüssigkeit. Extrem kalt macht er binnen Sekunden eine Banane zum Hammer, lässt Luftballons schrumpfen und bringt den Stromfluss von Batterien zum Erliegen. Das alles kannst du mit deinen Freunden selber ausprobieren. Zum Abschluss fährt die Magnetschwebebahn oder es gibt für jeden selbstgemachtes Schleckeis.

Seife herstellen
ab 12 Jahre
mehr

Dauer: 2 Stunden

Seife entsteht, wenn man Fett oder Öl und Natronlauge zusammengibt. Ihr lernt, verantwortungsvoll mit Natronlauge umzugehen. Die Zusammensetzung und den Duft eurer Seife, die ihr nach Anleitung oder frei forschend herstellt, bestimmt ihr selbst. Die Seife eignet sich zum Eigengebrauch und sehr schön auch zum Weiterschenken.

Nagellackentferner selbst gemacht
ab 13 Jahre
mehr

Dauer: 3 – 4 Stunden

Du willst wie echte Wissenschaftler in einem richtigen Labor etwas herstellen, das du selber gebrauchen kannst? Dann mache Nagelackentferner. Die Hauptkomponente kochst und reinigst du nach allen Regeln der Kunst. Nun noch etwas Hautpflegemittel zugemischt und schon kannst du deinen Nagellackentferner mit nach Hause nehmen.

Tatort-Küche
ab 14 Jahre
mehr

Dauer: 3 Stunden

Ein Mensch liegt leblos am Boden. Was ist passiert? Was sind die weißen Kristalle auf dem Tisch? Kochsalz? Fühle dich wie ein Kriminalist auf Spurensuche und finde heraus, was das rätselhafte Salz ist. Mit den chemischen Nachweismethoden wird es dir gelingen, die Kripo auf die richtige Spur zu bringen.